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首先,新的 Node.js 學(xué)生必須了解一些基本概念:
去年踏入社會(huì)后,發(fā)現(xiàn)自己知道它的學(xué)問,但真的只是一根原始的頭發(fā)。 人還是要在山那邊好好讀書。 以下是我的一些自學(xué)經(jīng)驗(yàn)與大家分享:
Web開發(fā)的原則:
1、C/S模式(/),比如QQ等,可以先在客戶端下載軟件,可以稱為C/S模式。 它有一個(gè)特殊的客戶端程序。
2、B/S模式(瀏覽器/服務(wù)器),如:網(wǎng)絡(luò)游戲,它的優(yōu)點(diǎn)是不需要下載客戶端應(yīng)用,缺點(diǎn)是:瀏覽器本身,因?yàn)橛行g覽器不支持。
下面是各自的工作模式和/IP及功能分析。
HTML5是W3C標(biāo)準(zhǔn),HTTP是請(qǐng)求/響應(yīng)模式,不保存記錄:
1、首先,瀏覽器向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求。
2、服務(wù)器端收到請(qǐng)求后進(jìn)行解析,然后響應(yīng)給瀏覽器。
第一:請(qǐng)求的封裝: 1>請(qǐng)求行(HTTP版本、URL、請(qǐng)求方式、請(qǐng)求參數(shù))
2> 請(qǐng)求頭(請(qǐng)求時(shí)間,瀏覽器版本,系統(tǒng)版本,)
3> 空行(單向)
4> 請(qǐng)求報(bào)文正文(一般為POST方式請(qǐng)求參數(shù))
二:響應(yīng)封裝: 1>狀態(tài)行(狀態(tài)碼,狀態(tài)信息)
2 個(gè)響應(yīng)標(biāo)頭(服務(wù)器代碼、服務(wù)器時(shí)間、)
3> 空行(單向)
4> body(服務(wù)器發(fā)送的所有信息)
之后,我們了解了瀏覽器內(nèi)核相關(guān)的問題: 1.渲染模式():和gecko
、Opera 等使用的內(nèi)核。
使用 Gecko 內(nèi)核。
瀏覽器的工作模式一般稱為渲染模式。 全稱:法國(guó)計(jì)算機(jī)制造商商會(huì)。
ECMA 是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化組織。
種類分為:
1.渲染模式
2.準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn)模型
3.標(biāo)準(zhǔn)模式
三。 相關(guān)JS中的屬性:
1.將有可能設(shè)置風(fēng)暴
2. 用于判斷一種類型是否屬于另一種類型。
3、可以使用isnan將結(jié)果與true進(jìn)行比較
4. () 方法返回編碼字符串。
5. ( )專為避免IE瀏覽器的干擾而設(shè)計(jì)。
這是我明天要把握的服務(wù)器運(yùn)維,每天晚上進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),再等等,相信會(huì)進(jìn)步很多的。
以上新入門必知Node.js的概念(見文章)服務(wù)器運(yùn)維,就是小編分享給大家的全部。 希望能給大家一個(gè)參考,希望大家多多支持。
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